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Videojuegos

Definición:

Programas de software en los que uno o varios jugadores interactúan con un entorno virtual que visualizan en una pantalla mediante el uso de dispositivos de entrada como teclados y mandos. Tienen como finalidad fundamental el entretenimiento, pero en las últimas décadas su uso con fines pedagógicos, para terapias o como medios de simulación ha cobrado gran auge. Los videojuegos se caracterizan por su naturaleza interactiva, sus reglas, objetivos y, a menudo, la posibilidad de que el jugador controle un personaje o un elemento, y tenga capacidad de decisión dentro del mundo virtual. Los videojuegos se diferencian de los juegos serios en que estos últimos buscan una aplicación práctica y un aprendizaje o resultado tangible fuera del propio juego, mientras que los videojuegos tradicionales buscan principalmente la experiencia de juego en sí misma. Así pues, los juegos serios pueden considerarse un tipo específico de videojuego.

Entradas relacionadas: 
Bibliografía: 

Cachay-Gutierrez, A. & Cabanillas-Carbonell, M. 2024. "Educational video games to improve the learning process". International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE) 13/3: 1917.

Jiménez López, M., Fernández Navas, M. & Postigo Fuentes, A. Y. (eds.) 2024. Special issue on “Gamification, videogames and eSports". Revista de Educación 405.

Mejía, J. P. G. & de la Herrán Gascón, A. 2024. "El potencial educativo de los videojuegos: Su evaluación a través de una rúbrica". Comunicar: Revista Científica de Comunicación y Educación 79: 59-71.

Teixeira, M. C., Mendes, G. A., García-Fernández, J. & Sesinando, A. D. 2025. "Gaming habits in esports: An exploratory approach among university student gamers in Europe". Behavioral Sciences 15/5: 620.

Correspondencia en otros idiomas:
Galego: 
Videoxogos
Inglés: 
Videogames
Francés: 
Jeux vidéo
Alemán: 
Videospiele
Italiano: 
Videogiochi
Portugués: 
Videojogos
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Cómo citar esta página

Palacios Martínez, Ignacio (dir.), Rosa Alonso Alonso, Mario Cal Varela, Yolanda Calvo Benzies, Francisco Xabier Fernández Polo, Lidia Gómez García, Paula López Rúa, Yonay Rodríguez Rodríguez & José Ramón Varela Pérez. 2019. Diccionario electrónico de enseñanza y aprendizaje de lenguas. ISBN 978-84-09-10971-5. (Disponible en línea en https://www.dicenlen.eu/es/diccionario/entradas/videojuegos, con fecha de acceso 15/12/2025).